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用c4d制作程序纹理并着色

1.建立一个平面,一个octane材质,给漫射一个turbulence节点,调节turbulence参数

2.连接一个sinewave节点,配合uvw transform节点调节turbulence参数

3.调整sinewave节点类型,配合uvw transform节点调整结果

4.用渐变节点去提高对比并用预设着色,大功告成。

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