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ae c4d互导(灯光、位置和遮挡关系)

AEC4D互导,这里分享最常用的几种应用,不会用的话来看一下吧!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.首先,我们得先安装ae c4d互导插件。在c4dr19中已经内置,可以右键打开c4d安装目录的

exchange plug ins中复制如下图的两个文件到ae的安装目录plugin中(这样c4d的aec文件就

能导入到ae了)。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2.在c4d中做好动画,在需要合成的物体后添加c4d外部合成标签(有子集的勾选子集),勾选实体,

然后在设置输出序列下面,保存aec文件。输出文件后直接将aec文件导入ae就会发现有个预合成,

双击进去就会看到你文件序列、设置好外部合成的物体、摄像机和粒子等全部被导入了。这时新建

文本、导入素材(hud、火焰烟雾等)-打开三维开关即可。添加任意元素到外部合成位置只需将元

素作为外部合成的子集即可。(做子集是按住shift可自动重置跟随外部合成的psr等属性)。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3.然后粒子用灯光发射、光效也跟随灯光(如果外部位置不准确,重新输出aec文件,不要有中文路径和

中文名),也可在c4d中看好物体位置直接将信息给到ae图层的位置上应用,另外要知道ae c4d的y轴位

置是反的。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

p粒子、光效的应用和三维物体的遮挡关系以及详细注意事项可以点击链接观看。

https://www.bilibili.com/video/BV1JK4y187v3/

 

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评论2

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  1. #2
    用视频说明会不会更好理解!!
    追梦(平安)小鲤鱼2020-11-23 0:46:34回复
    • 下面有链接呢
      encounter2020-11-24 19:34:34回复